West Coast und Call of Cthulhu

Super, der Flug ins "Tauchparadies" Mallorca steht, es geht zu Tauchern mit dem Namen West Coast. Mal sehen, ob die auch so legendär wie die West Coast Choppers sind.

Gleichzeitig, steht der Termin für einen Rollenspielabend zum Thema Call of Cthulhu.

Über sieben Brücken musst du gehen

Im Augenblick stelle ich mir vor, ich müsste gerade über die längste Brücke der Welt gehen.

Die Brücke soll 40 km lang sein/werden. Die augenblicklich längste ist "gerade" mal 38 km lang.

Mehr dazu hier.

Übrigens die längste Brücke die mir gerade so einfällt ist die Köhlbrandbrücke mit knapp 3,6 km. Also gerade mal ein zehntel der augenblick längsten Brücke.

Vor dem Abspeichern habe ich noch einmal kontrolliert wie lange die Golden Gate Bridge in San Francisco ist 2,7 km.

Was das mit dem Lied "Über sieben Brücken ..." zu tun hat? Nichts, mir viel nur kein besserer Titel ein. Interessante Randnotiz, habe gerade gesehen, dass Peter Maffay nur einen Coversong daraus gemacht hat und das Lied im Original von der Gruppe Karat ist.

Schon toll, was man über Wikipedia mal alles so auf die Schnelle nachschauen kann.

Nur eine Funktion fehlt mir, wo kann ich sehen, welches PS3-Spiel ich mir zu Weihnachten schenken lassen soll? Nichts zum ballern, eher etwas in der Art von Oblivion, kann aber auch anders sein, soll halt gut sein.

Warum noch Noten lernen?

Ey alder, voll super Spiel

Lose/Lose is a video-game with real life consequences. Each alien in the game is created based on a random file on the players computer. If the player kills the alien, the file it is based on is deleted. If the players ship is destroyed, the application itself is deleted.

Although touching aliens will cause the player to lose the game, and killing aliens awards points, the aliens will never actually fire at the player. This calls into question the player's mission, which is never explicitly stated, only hinted at through classic game mechanics. Is the player supposed to be an aggressor? Or merely an observer, traversing through a dangerous land?

Why do we assume that because we are given a weapon an awarded for using it, that doing so is right?

By way of exploring what it means to kill in a video-game, Lose/Lose broaches bigger questions. As technology grows, our understanding of it diminishes, yet, at the same time, it becomes increasingly important in our lives. At what point does our virtual data become as important to us as physical possessions? If we have reached that point already, what real objects do we value less than our data? What implications does trusting something so important to something we understand so poorly have?

KILLING ALIENS IN LOSE/LOSE WILL DELETE FILES ON YOUR HARDDRIVE PERMANANTLY


www.stfj.net/art/2009/loselose/

Aufstiegsgeschwindigkeit

From the standard 15′ safety stop the change in ambient pressure is almost 1.5:1, or the same as from 100 feet to 58 feet, so it makes sense to make the slowest part of the ascent near the surface.

But usually what I see is divers going up the line slowly and carefully, but once their 3 minute stop is complete (or the 10′ stop for staged decompression dives), they’re usually at the surface in a matter of seconds. If I’m diving with them, it usually works out well for me as I don’t have to wait to get on the ladder and back into the boat, but I wish they’d be a bit more conservative.

On deco dives, I can tell by the Gradient Factor display on my computer that this is the part of the diver where I come closest to the maximum allowable supersaturation of Nitrogen. Going slowly increases the safety margin, I think.


von deepstop.wordpress.com/2009/09/12/the-last-stop/

Auf deutsch: Auf den letzten Metern herrscht der größte Druckunterschied, also langsam Aufsteigen, auch nachdem man den Sicherheitsstop auf 5 m. (Steht zwar nicht im Text, aber einfach mal wieder die ganz kleinen Bläschen verfolgen.)

Helene See

Tauch-Wochenende zu Ende, hier die Kurzzusammenfassung:

Regen, kühl, teilweise etwas kalt. Gute Stimmung, teilweise sogar sehr gute Stimmung. Schöne Tauchgänge; Brunnen nicht gefunden, trotzdem sehr schön getaucht.
Bis 10m Tiefe sogar noch 20° Wassertemperatur. Was will man mehr.
Wieder zuviel Essen dabei. Grillen mach Spaß.
An der Betten-Situation muss was gemacht werden, wir (zumindest ich) werden nicht jünger, also will man gut schlafen.
Auf dem Rückweg noch schnell beim OssiCamp geschaut; könnte eine sehr interessante Alternative sein, vor allem wenn man ggf. eine Woche vorher schon kommt.

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